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苍青之剑 第233章 自由发挥

“首先,给我一把斧头。”阿斯克说。

“这样?”旁白说道,于是阿斯克的肩上立刻多了一柄巨大的斧头。

“嗯嗯。”阿斯克说,“好的,作为山贼首领,通常而言不大可能接受过专业的武技训练,但能爬到首领这个位置上,身体素质应该是比较出众的,并且参与过多次生死战斗,因此招数上偏向简单、直接、粗暴。”

“比如说纵劈。作为山贼首领的杀手锏,招牌式的纵劈应该集中了他的全部力量,因此威力会无比巨大,即便是对手做出格挡行为,也会被他的斧头轻易砍断,劈杀裂顶。”

他示范性地单手举斧,朝前方的地面重重劈下。

“原来如此,是这样吗?”伴随着旁白的声音,山贼首领也大喝了声,举起手中战斧用力劈砍下来,在地面上砸出一个凹坑。

作为一个生前经常出入异变取材副本的作家,威尔海姆虽然不懂武技,但倒也见过不少战斗,此时学着阿斯克的动作,这山贼首领模仿出来的攻击动作倒是惟妙惟肖。

“有几个改进的地方。”阿斯克说,“第一,力道应该再大一点,砸到地上要崩出一个大坑的那种力道。第二,出招前斧头抬得太高了,应该再低一点……”

他提出了好几个改进点,并且详细解释为什么要如此改进,无论用词还是说法都非常专业。威尔海姆按照他所说的,对山贼首领这个人物的各方面都进行了重新设计,果然觉得打斗起来越发逼真了。

“好了,那就这样吧。”阿斯克满意地点了点头,颇有些当初和技术部产品经理交流的风范。

“那么接下来,还得为三个主角设计武打动作?”旁白问道。

“不,三个主角的战斗,我们打算自由发挥。”阿斯克说。

自由发挥,在演戏里面当然也是存在的,比如《康熙大帝》里康熙突如其来的一巴掌,又或是《蝙蝠侠》里面小丑按遥控器没爆炸,疯狂按键结果突然爆炸吓得遥控器掉了,这些名场面本质上都是演员的自由发挥,已经脱离了剧本的设定。

由于拍摄效率的问题,一般剧组都不喜欢演员自由发挥,因为效果不好的话还得重拍。

不过威尔海姆不一样,这家伙作为死人有的是时间,所以也等得起。

既然阿斯克这么说了,威尔海姆便打算让演员们自由发挥,先看看效果再说。于是调整好了的山贼首领动了起来,手持战斧朝三人赫然劈来!

三人连忙跳出攻击范围,埃莉诺甚至在后跳的过程中,手中法杖已经下意识地刺了出去。

龙枪!

“ng!”画面再次定格,旁白提醒说道,“埃莉诺小姐,您饰演的克里斯蒂娜是一位法师,请不要拿法杖当长枪来使用好吗?”

“威尔海姆先生。”阿斯克出声说道,“你有听说过‘战斗法师’这个职业吗?”

“战斗法师?”威尔海姆不解,“我只听过马其顿的‘战争法师’”。

“是的,战斗法师是从‘战争法师’职业里衍生出来的一种职业,既擅长马其顿步兵法阵的长矛术,也擅长马其顿奥术学派的毁灭系法术。”阿斯克开始胡说八道,将dnf里的战斗法师职业特点照搬出来,将这个职业的特点讲得头头是道。

“好吧,原来如此,阿斯克阁下您真是博学多才。”旁白沉思了半晌,说道。

既然历史上也有类似的超凡职业,那么埃莉诺饰演的法师小姐克里斯蒂娜会用枪术,也就不是什么稀奇到穿帮的事情——只要改下设定,让她成为一名“战斗法师”就可以了。

而且从视觉角度上看,一手持枪杀进杀出,一手施法火焰雷霆的法师,舞台效果确实比单纯施法的法师形象更有冲击力。

威尔海姆也不是什么原教旨主义者,再说苍青之剑这部剧本身的精髓,就在于强行让人二选一的感情纠葛。武器战斗什么的,其实也不重要。

“那就这样吧。”旁白同意了阿斯克的说法,“至于蜜儿小姐饰演的梅兰达……”

“当然,牧师也应该拥有自保的武器。”阿斯克说,“我想教廷给她配一把手枪不算过分。”

“好吧,但她的主要作用应该还是治疗。”旁白这样说道,蜜儿的腰间立刻多了一把手枪,和她的注射枪并排挂在枪带上。

两名姑娘在旁边听得一愣一愣的,她们也没搞清楚阿斯克怎么三言两语就说服了威尔海姆,居然还把剧本角色给改掉了。

不过,将她们现在扮演的角色,改编成更接近她们本身的样子,对她们自然是有好处的。因此埃莉诺和蜜儿也只是默不作声。

于是画面再次开拍,身形高达三米的山贼首领举起巨斧,朝众人迅速挥击而来。

按照剧本,这里的所罗门和克里斯蒂娜,都不具备独力对抗山贼首领的能力,梅兰达本身非战斗职业更不用说,然而三人合力打出了意外默契的配合,才勉强将这个山贼首领干掉。

至于打配合,正好是苍青之剑姑娘们的强项。

“散!”阿斯克提醒了声,三人便同时后跳,正好避开了山贼首领的战斧劈斩,以及后续而来的冲击波。

“台词!台词!”旁白提醒说道,“自由发挥也不能没有台词!”

众人无奈,只能继续伴着bgm唱了起来。

埃莉诺:“眼前这凶徒如此可怖,我们究竟该如何对付?”

阿斯克:“梅兰达用枪射他的双眼,时机当在他举斧之时。我以长剑断其左脚踝部,你用长枪刺他右手腕部。等他吃痛丢下巨斧,火焰雷霆就将他轰杀成渣。”

虽然这命令是唱出来的,两个姑娘还是迅速心领神会。在山贼首领抬起巨斧的刹那,蜜儿已经平举手枪,啪啪两下,正好射爆了他的两颗眼珠。

换成是没有超凡力量的正常人,别说致盲了,这两发子弹径直打穿脑门,对方肯定是个倒毙的下场——不过阿斯克早就和威尔海姆谈好了,为了让打斗戏精彩一点(强行拖戏),把山贼首领设计成击破心脏才会死去。

也就是说,眼前这位山贼首领,实际上等同于一个肉体力量至少在lv.5以上的超凡者boss。

在蜜儿枪响的同时,埃莉诺已经瞬间冲到他的右侧,手中法杖向上走出凌厉的弧度!

穿云!

法杖尖锐的底端刺穿了他的手腕,使得山贼首领无法继续抓握巨斧。武器坠地,火雷生起,从埃莉诺的左手爆发开来,瞬间就击穿了山贼首领的胸膛。

“漂亮的一击!”旁白赞叹说道,连带着bgm里的观众音效也响起了热烈的掌声。

就威尔海姆来看,这电光石火间的过招打斗,展现出了三人漂亮的配合技巧,同时也充满了戏剧上的惊险效果:

万一蜜儿的射击没有命中双眼,那么山贼首领只需调转手腕,就可以将斧头砍向冲近身前的埃莉诺。

万一埃莉诺没有刺中对方手腕,那么致盲的山贼首领狂乱挥舞巨斧,依然有将她砍中的可能。

因此,实际上观众全程都是吊着一颗心在看打斗的。直到山贼首领武器坠地,埃莉诺的火雷击穿对方的胸膛,观众们才从紧张激烈的战斗节奏中,以胜利者的姿态被释放出来,从而获得酣畅淋漓的成就感和满足感。

这场打斗,从艺术的角度上来看,无懈可击!

“精彩!精彩!”旁白鼓掌说道,“好吧,趁大家灵感还在,咱们迅速进入下一幕!”

“等等!”阿斯克抬起手来,“刚才的打斗部分还有瑕疵。”

“瑕疵?”威尔海姆心说我怎么看不出有瑕疵,不过作为一个秉持完美主义的剧作家,他还是耐心等候阿斯克的解释。

“好的,让我们来复盘一下。”阿斯克这样说道,听得两位姑娘一个激灵,顿时就明白了什么。

复盘,多么熟悉的语气!

原来阿斯克是打算利用这个威尔海姆,创造出符合他要求的各种战场和怪物,好方便他让我们来进行实战练习吗?

表面上是我们为这个威尔海姆打工拍戏,实质上是他为我们提供练习对象和场地?

团长,你也太老奸巨猾了吧!